Tecnologia

Microsoft reduz tempo de carregamento de Forza Horizon 6 em 95% com ASD

Microsoft reduz tempo de carregamento de Forza Horizon 6 em 95% com ASD

Lançado em outubro do ano passado, o Advanced Shader Delivery (ASD), ferramenta da Microsoft para otimizar a compilação de shaders, demonstrou seu potencial em Forza Horizon 6. A empresa revelou que é possível reduzir o tempo de carregamento do novo game de corrida em 95% em um PC com uma configuração popular.

Resultados Impressionantes em Testes

Em um teste realizado em um PC equipado com Radeon RX 7600 e Ryzen 7 5800, o tempo de espera foi reduzido de 1,5 minuto para apenas 4 segundos. Essa melhoria significativa se deve à implementação do ASD, que permite que shaders já compilados sejam entregues diretamente ao PC do jogador.

Disponibilidade e Requisitos

O benefício do ASD está disponível para proprietários de GPUs RDNA 3 e 4, incluindo as placas Radeon RX 7000 e RX 9000. Para aproveitar essa tecnologia, os jogadores precisam ter o driver AMD Adrenalin na versão 26.5.2 instalado em seus sistemas.

ASD em Consoles e Comparação com Concorrentes

O Advanced Shader Delivery já estava em funcionamento no console portátil ROG Xbox Ally, onde fez sua estreia. A tecnologia permite que o processamento pesado de shaders ocorra antes mesmo de o jogador iniciar o jogo, reduzindo não apenas o tempo de carregamento inicial, mas também minimizando travamentos durante a jogatina.

Recentemente, a NVIDIA apresentou sua própria solução chamada Auto Shader Compilation, que também visa otimizar a compilação de shaders, mas com algumas limitações em comparação ao ASD.

Opinião

A implementação do Advanced Shader Delivery pela Microsoft em Forza Horizon 6 representa um avanço significativo na experiência de jogos, mostrando como a tecnologia pode transformar o desempenho em tempo real.