Um dos cofundadores do Xbox, Ed Fries, revelou que o Project Helix é muito semelhante ao que era o plano original para o console. O comentário foi feito durante o podcast The Expansion Pass, publicado em 8 de novembro, com a participação de Luke Lohr.
Fries, que atuou como vice-presidente de publicação de jogos do Xbox, destacou que a ideia inicial do sistema era que o Xbox clássico, lançado em 2001, funcionasse “basicamente apenas como um PC que parecia um pouco com um console”. No entanto, a Microsoft teve que recuar em algumas de suas ideias devido a restrições de hardware e software da época.
Desafios e Comparações
O cofundador explicou que, em vez de implementar uma versão completa do Windows no hardware, a empresa optou por um sistema operacional mais leve e otimizado para jogos. Ele ainda observou que o Xbox original possuía componentes como CPU, GPU e disco rígido que eram muito próximos à montagem dos PCs.
Atualmente, um dos principais desafios que a Microsoft enfrenta para o Project Helix é a escassez de chips, que tem sido exacerbada pela alta demanda por componentes em centros de dados de Inteligência Artificial. Fries concorda que essa nova escassez pode ameaçar o desenvolvimento do Xbox Helix, mas acredita que ainda há componentes suficientes para tornar um console híbrido com PC algo viável.
Opinião de Antigos Executivos
Antigos executivos e cofundadores do Xbox têm se manifestado sobre a situação atual da marca. Em 2022, Laura Fryer, ex-diretora do Grupo de Tecnologia Avançada da Microsoft, afirmou que os negócios do Xbox estavam em risco. Além disso, Seamus Blackley, também cofundador do Xbox, criticou Asha Sharma em fevereiro de 2023, comparando sua liderança a uma “médica de cuidados paliativos” que conduz o Xbox gentilmente para o seu fim.
Opinião
Os comentários de Ed Fries refletem um momento crítico para o Xbox, onde a inovação e a adaptação são essenciais para o futuro da marca.




