Tecnologia

JP Kellams defende DLSS 5 após críticas sobre mudanças em personagens

JP Kellams defende DLSS 5 após críticas sobre mudanças em personagens

O anúncio do DLSS 5 pela NVIDIA gerou reações mistas entre os gamers, especialmente em relação às mudanças nos rostos dos personagens. JP Kellams, produtor na Epic Games, se manifestou sobre as críticas, afirmando que a tecnologia, que será lançada no último trimestre de 2026, traz melhorias significativas na iluminação e sombreamento.

Kellams, que já trabalhou na Capcom, PlatinumGames e EA, acredita que a reação negativa seria diferente se o DLSS 5 fosse apresentado como um novo hardware de última geração, comparando com a recepção da demo de Watch Dogs. Ele afirmou: “Vocês que estão criticando o DLSS 5 como se ele não melhorasse a imagem ou prejudicasse a direção de arte estão completamente loucos”.

Críticas e Defesas

As principais críticas ao DLSS 5 estão relacionadas às mudanças nos rostos dos personagens, como a de Grace Ashcroft, protagonista de Resident Evil Requiem. Kellams destacou que as alterações são responsabilidade dos desenvolvedores, e que a NVIDIA já afirmou que os resultados dependem do estúdio responsável pelo jogo.

O DLSS 5 foi apresentado na GTC em um PC equipado com duas GeForce RTX 5090, mas a versão final funcionará em uma única GPU, embora especificações técnicas ainda não tenham sido reveladas. O produtor ressaltou que a inteligência artificial já está presente e que estamos cada vez mais próximos de realizar sonhos tecnológicos.

Opinião

A defesa de JP Kellams levanta questões importantes sobre a percepção das inovações tecnológicas e como elas são recebidas pela comunidade gamer, especialmente em um cenário em constante evolução.