Um novo rumor divulgado nesta quarta-feira (1) sugere que a XBOX está planejando a digitalização de sua biblioteca de mídias físicas. O objetivo é garantir que os jogadores tenham acesso digital a seus títulos em um futuro próximo.
Esse movimento se torna ainda mais relevante com o anúncio da Sony Interactive Entertainment de que a produção de discos será encerrada em 2028. Assim, ambas as empresas devem trabalhar em um plano similar, focando no acesso a jogos apenas pelas plataformas digitais, como a PS Store e a Loja XBOX.
Testes de Conversão de Mídia
De acordo com o The Verge, a XBOX vem testando um recurso de conversão de mídia física para digital desde maio de 2026. Contudo, essa conversão terá restrições, sendo compatível apenas com jogos de XBOX Series e XBOX One, com este último ainda sem compatibilidade total de seu catálogo.
Um dos testadores do conceito afirmou que “tudo depende de como e quando o disco foi fabricado, além de talvez não possuir os recursos necessários exigidos pelo programa”.
Futuro Sem Leitor de Discos
Um dos grandes temores é que o PlayStation 6 e o Project Helix venham a ser videogames sem leitor de disco, uma realidade que parece cada vez mais próxima. Entretanto, tanto a Sony quanto a Microsoft não confirmaram essas informações oficialmente.
A ideia do projeto da XBOX é simples: o jogador poderá inserir seu disco e garantir uma cópia digital daquele título. Enquanto a conta estiver ativa no videogame, o usuário terá o direito de usar aquele game, que estará conectado de forma específica à mídia utilizada.
Além disso, será possível vender ou emprestar o título para terceiros, já que a Microsoft permitirá que o acesso seja enviado entre perfis do XBOX. Contudo, essa transferência não poderá ser feita “infinitamente”, funcionando de maneira similar aos Game-Key Cards da Nintendo.
Custos Elevados dos Novos Consoles
Esse plano pode ter como objetivo cortar os custos de produção dos próximos consoles, uma vez que o PS6 e o XBOX Helix podem custar mais de US$ 1 mil.
Opinião
A digitalização de jogos físicos representa uma mudança significativa na indústria, refletindo as novas demandas dos consumidores e as tendências de mercado.





