A NVIDIA acaba de lançar o DLSS 4.5, trazendo inovações significativas para o gerador de múltiplos quadros (MFG), especialmente para as placas GeForce RTX 50. Entre as principais melhorias está o novo MFG dinâmico, que ajusta o multiplicador de quadros com base em parâmetros específicos, garantindo uma experiência de jogo mais fluida.
Melhorias do MFG e Modo 6X
O destaque do MFG é o modo 6X, que promete entregar centenas de quadros por segundo, dependendo do jogo e da configuração do usuário. O novo recurso utiliza a taxa de quadros máxima configurada pelo jogador ou a taxa de atualização do monitor para otimizar o desempenho. Jogadores com monitores de 240 Hz, por exemplo, podem se beneficiar significativamente deste modo.
Configuração e Implementação
A configuração do MFG dinâmico não requer a intervenção dos desenvolvedores e pode ser facilmente ativada no NVIDIA App. Para isso, o usuário deve acessar o menu de Configurações Globais e selecionar a opção “Substituição do DLSS – Modo de Geração de Quadros”, escolhendo a alternativa “Dinâmica”. Já o MFG 6X requer a implementação por parte dos desenvolvedores, embora também possa ser ajustado pelo usuário.
Jogos Compatíveis
Os jogos que já receberam suporte para o novo recurso incluem títulos populares como Cyberpunk 2077 e Final Fantasy XVI. Outros jogos, como Alan Wake 2, Diablo IV e God of War Ragnarok, também estão entre os que podem se beneficiar das novas funcionalidades do DLSS 4.5.
Melhorias no Preset B
Além das inovações no MFG, a NVIDIA também trouxe melhorias ao modelo de geração de quadros com o Preset B, que melhora a qualidade de imagem do HUD, disponível para as placas RTX 40.
Opinião
A nova atualização do DLSS 4.5 promete revolucionar a experiência de jogos, especialmente para os usuários das GeForce RTX 50, oferecendo um desempenho sem precedentes.





