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Ministério da Cultura revela impacto do Rio2C com 55 mil participantes e R$ 25 bilhões

Ministério da Cultura revela impacto do Rio2C com 55 mil participantes e R$ 25 bilhões

O Rio2C, um dos maiores eventos da indústria criativa, ocorreu no Rio de Janeiro e recebeu mais de 55 mil participantes de 30 países, segundo o balanço divulgado pela organização. O evento, que durou seis dias, destacou a força econômica e cultural desse setor, com mais de 20 setores da indústria criativa representados.

Reuniões e Pitchings

Durante o Rio2C, foram realizadas 1.650 reuniões de mercado, com a participação de 366 players da indústria. Além disso, o evento contou com 1.301 inscrições em pitchings, que são apresentações de projetos voltados ao audiovisual, editorial, música e soluções tecnológicas.

Impacto da Lei Rouanet

A ministra da Cultura, Margareth Menezes, apresentou dados sobre o impacto econômico da Lei Rouanet, revelando que os R$ 3 bilhões investidos via patrocínio movimentaram R$ 25,7 bilhões na economia brasileira, além de gerar 228 mil postos de trabalho e R$ 3,8 bilhões em tributos arrecadados. Segundo a ministra, o audiovisual representa atualmente 0,6% do PIB brasileiro, superando setores tradicionais como a indústria têxtil.

Lançamento da Tela Brasil

Outro destaque do evento foi o lançamento da plataforma Tela Brasil, um streaming público e gratuito dedicado ao audiovisual brasileiro, que estreou com 555 obras audiovisuais. O presidente Luiz Inácio Lula da Silva afirmou que a plataforma é uma ferramenta de soberania cultural, visando democratizar o acesso à produção nacional.

Fortalecimento da Indústria Criativa

O evento também marcou um momento de fortalecimento institucional da cultura como política de desenvolvimento econômico. O governo federal anunciou a inclusão da cadeia produtiva do audiovisual no programa Nova Indústria Brasil (NIB), coordenado pelo Ministério do Desenvolvimento, Indústria, Comércio e Serviços (MDIC) e o Ministério da Cultura.

Opinião

O Rio2C se consolidou como um espaço essencial para a discussão e o fomento da indústria criativa no Brasil, refletindo a importância da cultura como motor econômico e social.